• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: что-то про игры (список заголовков)
16:19 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Ну что это я, полдня ведь уже прошло...



Мне нравятся турианка, кроган, локации, битва монстры, знакомые ящички которые "непрочное укрытие", сканер и Номад.

Не нравится внешность Райдер и местная Ария.

@темы: MassEffect, Видео, Красота же!, Что-то про игры

21:34 

TitanFall 2

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Если вы еще не играли в TitanFall 2, то вы не правы. Очень сильно не правы! Потому что, если если выбирать игру года то это будет мой абсолютный фаворит. Простите, Деус Эх, Дисоноред, Кровь и вино и все остальное, что там было, я уже и не помню. ТитанФолл не лучше или хуже их, но это как глоток свежего воздуха.

В Титанфолле хорошо все, начиная от бодрой, но не заморочной боевкой, покатушках в огромном титане и хорошим, душевненьким таким сюжетом.

И БиТи Т_______т Котик БиТи Т______т Самый лучший в мире титан, наш маленький (всего 40 тонн) защитник Т___Т На удивление прекрасная история про братство человека и машины, про настоящее партнерство и приключения. Я б еще 10 часов наиграла с удовольствием. Или третью часть.

Короче, успейте купить, пока скидки в орижине


@темы: Красота же!, С неба падают мужики аллилуйя, мужицкий дождь ей-ей!, Что-то про игры

00:35 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Уже совсем скоро


@темы: Dishonored, Видео, Что-то про игры

22:33 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Даже жаль будет такую красотищу убивать.



@темы: MassEffect, Картинкофлуд, Что-то про игры

01:12 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Папе Райдеру придется запастись целым складом ссаных тряпок, которыми он будет отгонять всяких там от своего няшного зайчика-сыночка. Серьезно, эта розочка не для всяких проходимцев цвела!


@темы: MassEffect, Картинкофлуд, С неба падают мужики аллилуйя, мужицкий дождь ей-ей!, Что-то про игры

21:17 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
В Орижине уже открылся предзаказ на МЕА и.... ЕА знает, как заставить фанатов выложить лишнюю тысченку рублей :lol:


@темы: MassEffect, Праздник жизни, Что-то про игры

20:48 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
23:35 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Спасибо, кончила, закурила.
Уже жалею, что не купила.


@темы: Видео, Красота же!, Про Марис, Что-то про игры

21:52 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Интересно синг успеют спиратить до выхода Dishonored 2? Очень хочется проникнуться Титанчиком.


@темы: Видео, Что-то про игры

18:17 

Допрошла техномансера

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Допрошла этого гребанного техномансера. Вообще игра не так плоха, как ее ругают, видно что разрабы делали ее с душой и они правда любят мир, который создали.И даже боевка со временем становится привычной, хотя она по-прежнему слишком накрученная и неотзывчивая. Разрабам просто не хватило денег или прямоты рук какой-то чтобы превратить эту игру в конфетку.

В Техномансере хороший сюжет, такой знаете с ДРАМОЙ, отличный глав герой, очень суровый техномансер ЗАХАРКА, ничего такие напарники и довольно посрественный главгад. Если бы Техномансера разрабатывали биовары с их прямыми руками и кризисом жанра, она вполне могла бы стать игрой года.

Что действительно плохо в Техномансере так это локации. Не в плане дизайна, а в плане того, что тебе приходится по десять раз в час бегать от точки до точки по одной и той же локации, снова и снова убивая спавнящихся врагов Т___т Убивая несчастных плотоядных кротов в пятый раз подряд хочется просто взвыть.

В общем поиграть в Техномансера было не безынтересно, но вряд ли мне когда-то захочется его перепройти. Надеюсь когда-нибудь Спайдерс сумеют превратить свои игры во что-то, что хочется купить, но пока еще нет.


@темы: Что-то про игры

21:11 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
За пару секансов (хотела поправить на сеансов, но зачем?) Техномансера я попривыкла к местной боевке. Она уже не кажется мне такой уж деревянной, просто чертовски сложной и неотзывчивой. Можно сказать что в соулса сложная боевка и это правда так, но там она сложная потому что нужно выдерживать тайминги, интуитивно понимать когда бить, когда кувыркаться как сучка, и анализировать тактику противников. В кокой-то момент битвы с боссом ты впадаешь в некий полутранс, без единой мысли в голове, просто танцуя сложный смертельный танец.

В техномансере сложность в другом. Там не получится впасть в транс, совсем наоборот - нужно очень четко отслеживать на какие кнопки когда нажимать, потому что боевка... да, она ппц какая сложная. Три типа удара (быстрый, сильный, прерывающий) если ты не зафиксирован на враге то персонаж отскакивает широким кувырком, если зафиксирован делает небольшой рывок в ту сторону которую сам захочет, для включения способностей нужно зажимать левый курок и жать на те же клавиши, которые без курка ответственны за удары и прыжки. Персонаж не перейдет от одного действия к другому, пока полностью не завершится анимация. В игре есть три боевых стиля, но осваивать придется только один, потому что в разных стойках немного разное управление и мозги вскипают.

Но когда к этому привыкаешь, Захарка начинает творить на поле боя настоящий электрический ад. Жаль только, что при видимом разнообразии противников с тактиками особо заморачиваться не приходится (((


@темы: Про Марис, Что-то про игры

20:11 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Техномансер это игра для настоящего преодоления. В нее хочется играть, хочется узнать историю, но... Геймплей совершенно ужастен. Боевка полный пиздец. Фпс может просесть непонятно из-за чего в любой момент. И она вылетает, да (((

Короче я попытаюсь еще раз, но как бы сильно мне не хотелось ее пройти, игра не меня не хочет))


@темы: Боль моего сердца, Не жизнь, а сон...кошмарный..., Что-то про игры

23:57 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Спасибо, кончил.


@темы: Видео, Что-то про игры

21:22 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Немного скриншотов из Систем рифта, которые в общем описывают совершенно все :-D





Небольшое пасхальное яйцо:


Вообще в смысле как длц, Систем рифт то еще говно не много не то, чего хотелось бы, а вот в основную игру эта миссия вписалась бы круто. Больше всего обидно, что глобальному сюжету дуеса с его иллюминатами и всемирным заговором, оно ничего не дает. Вроде как мы влезли во всю эту аферу не ради наших теплых чувств к Френсису, а чтобы узнать всякие там ужасные тайны, но в конце... Ни одной, буквально ни одной тайночки нам не перепадает. Обидно.

@темы: Deus Ex, Красота же!, Что-то про игры

23:34 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Что-то Френсису не пошел на пользу фриланс (( Раньше он был таким ядовитым живчиком, а сейчас больше смахивает на слегка обдолбанную Шапокляк.


@темы: Deus Ex, Вааай?! Перке?! Варууум?!!, Что-то про игры

21:52 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
По ходу я заболеваю и у меня подымается температура, потому что в моей голове возникает больная мысль утроить забег-челендж по лассасинам. ПО ВСЕМ ИГРАМ СЕРИИ. Ну кроме мобильных там всяких. От Альтаирушки до семейки Фрайев. Уж не знаю откуда оно у меня взялось, но мысль есть.


@темы: Assassins creed, Про Марис, Фигня разная..., Что-то про игры

20:13 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Блин, Притчард, ну ты и скотина :lol: Сидел, Адама никого не трогал, игру смотрел... А если бы он не игру смотрел, если бы он на этом диванчике... кхем... ну много ведь чем на диванчике можно заниматься.


@темы: Что-то про игры, Видео, Deus Ex

22:37 

Journey

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Journey. Journey. Journey. Journey.

Бессмысленно говорить, бессмысленно объяснять, нужно просто сыграть и оставить там свое сердечко. Плакать, как сучечка. Больше всех в мире любить того неизвестного чувака, который прошел с тобой этот путь Тт


@темы: Что-то про игры, Красота же!

00:23 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
Ничего не хочу сказать, но вам не кажется что это Драгон Эйдж?


@темы: Что-то про игры, Видео, MassEffect, Dragon Age

00:09 

Сражаясь с неизбежным, мы обретаем смысл в бессмысленном
У меня была отличная просто экскурсия по Ярнаму. Главые экскурсоводы, Варда и Киллер, провели меня по всем закоулочкам, как прекрасную мажорную сученьку :-D Спасибо, чуваки )))

Вообще Блядерожденный конечно вещь. Так жаль, что кроме фичков она нее имеет никакого текстового воплощения (


@темы: Что-то про игры, Bloodborne

Глубокая вода

главная